<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.ttsk.ngo/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Edytor%2FSystem_pinezek</id>
	<title>Edytor/System pinezek - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ttsk.ngo/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Edytor%2FSystem_pinezek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ttsk.ngo/index.php?title=Edytor/System_pinezek&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-19T12:30:44Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0-beta</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ttsk.ngo/index.php?title=Edytor/System_pinezek&amp;diff=7665&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eugenio07: Pinezki welcome to</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ttsk.ngo/index.php?title=Edytor/System_pinezek&amp;diff=7665&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-21T15:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pinezki welcome to&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Głównym założeniem systemu jest możliwość usprawnienia prac nad sprawdzaniem scenerii w [https://git.ttsk.ngo/td2dev/scenery-review/-/blob/master/INSTRUKCJA%20MERYTORYCZNA.md?ref_type=heads SSS] poprzez częściowe lub całkowite wyeliminowanie konieczności prowadzenia skomplikowanych dyskusji na platformie [https://git.ttsk.ngo/ GitLab], których nieodzownym elementem jest wklejanie multimediów (wycinków ekranów, filmików) i obszernych opisów napotkanych błędów, niedociągnięć i uwag. Dodatkowo pinezki mogą wspomóc twórców w procesie planowania i budowy scenerii jako punkty odniesienia i miejsca na notatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pinezki to obiekty, które można ustawić na scenerii w taki sam sposób jak elementy otoczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot 2025-10-20 22-02-25 builder.png|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe do edycji właściwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pozycja na scenerii (vector3),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* notatka (text, limit 1024 znaków),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* status: domyślny, wymaga poprawki, zatwierdzony,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* typ: domyślny, informacja, ostrzeżenie, błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dane nieedytowalne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* id pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* id autora,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unikalne id scenerii na której ustawiono pinezkę (nie mylić z hashem, jest to unikalny ciąg generowany przy tworzeniu scenerii i zapisywany w nagłówku pliku .sc scenerii),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data utworzenia pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data ostatniej modyfikacji pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pozycja kamery w momencie ostatniej edycji pinezki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obiekty pinezek nie są zapisywane w pliku .sc, a w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dedykowanej bazie danych&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pozwoli to uniknąć sytuacji, w której twórca scenerii usunie pinezkę z uwagami stworzonymi przez recenzenta. W wymianie informacji pomiędzy edytorem scenerii a bazą danych bierze udział API. Prawo do edycji i usuwania pinezki mają:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* autor pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* konstruktorzy,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* administratorzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy obiekt pinezki ustawiony na scenerii nie jest natychmiast zapisywany w bazie danych, następuje to dopiero po przyciśnięciu dedykowanego przycisku w panelu edycji pinezki (tzw. fajeczki), taki sam mechanizm zastosowany jest dla edycji właściwości zatwierdzonej pinezki. Niezatwierdzona pinezka oznaczona jest dodatkowo obwódką w białym kolorze. Sam obiekt pinezki składa się z modelu 3D, którego kolor jest zależny od typu (omówione wyżej) oraz notatki wyświetlanej w formie napisu 3D, który jest zwrócony w stronę kamery edytora. W pinezki możliwe jest wstawianie linków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przeglądania pinezek stworzona została dedykowana przeglądarka. Umożliwia ona podgląd na wszystkie pinezki przypisane do edytowanej scenerii. Możliwe jest ukrycie pinezek oznaczonych jako zweryfikowane &amp;quot;Checked&amp;quot; przy użyciu przycisku z gwiazką. Dostępna jest opcja wyszukiwania po tekście i sortowania pinezek według parametrów: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* id pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* autor pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* typ pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* status pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data utworzenia pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* data ostatniej edycji pinezki,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* niezatwierdzone pinezki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Screenshot 2025-10-20 22-12-24 builder.png|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu na ikonkę celownika obok wybranej pinezki kamera przeniesie się do lokalizacji pinezki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ważne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: aby rozpocząć zapis z systemem pinezek na swojej scenerii należy ją uprzednio zapisać w edytorze, aby w nagłówku pliku .sc powstał unikalny identyfikator, który będzie wiązał scenerię z pinezkami w bazie danych!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenio07</name></author>
	</entry>
</feed>